Все публикации в рубрике: ‘lineage 2’

Все описываемые события происходили на втором сервере «Мелкософта» - Lineage.ru в период с 2005 по 2007 год. Хроники тогда были C1 затем С3 и под конец, C4.

Теперь о грустном… Специально для любителей брать чужие тексты с сайтов и публиковать их у себя без обратных ссылок. Есть такой сервис www.copyscape.com, найду всех… Если берете текст, ставьте ссылку!

История третья.

“Бонни в президенты!”

Неожиданная новость

Пробегали дни и недели, Бонни упорно тренировалась и набиралась мастерства. Большую часть времени она проводила в Землях Мучений, ибо, во-первых, там обитало огромное количество нежити, которую она очень умело могла уничтожать своей магией, а во-вторых, там жил Демон, на которого Бонни в одиночку открыла истребительную охоту. Его приходилось выслеживать, чтобы вовремя перехватить у охотников-конкурентов, а значит, нужно было постоянно находится недалеко с местом его возрождения.

Для Бонни этот день начался как вполне обычный. Привычная охота на монстров в Землях Мучений и ожидание появления Демона. Но, Удача, сегодня имела свои планы. Началось с того, что первый же убитый Демон хранил в себе магическую тунику и рецепт изготовления редчайшего ожерелья… Бонни сразу же побежала в Гиран, продавать тунику.

Заниматься торговлей не то что бы очень ей нравилось, скорее, Бонни относилась к этому просто серьезно и основательно, как и к другим, на ее взгляд важным и необходимым делам. Цена, чуть ниже магазинной и умелая реклама позволили быстро продать вещь и Бонни уже собралась покинуть город, когда услышала интересное объявление о том, что вскоре, в знаменитом Колизее будет проходить турнир на звание лучших воинов и магов мира Аден!.. Бонни очень внимательно прослушала условия участия в турнире и с радостью осознала, что сможет подать заявку. В правилах были перечислены допустимые уровни посвящения. Ее уровень подходил.

Немного робея, больше для приличия нежели из скромности, Бонни подошла к глашатаю с просьбой принять от ее имени заявку на участие. Глашатай записал имя, и поинтересовался профессией, а также уровнем посвящения.
- “Оракул богини Шилен, двадцать девятый уровень!” - отчеканила Бонни, робость давно уже была позабыта, ее глаза блестели, а смуглые щеки еще более потемнели от румянца, как перед боем… Глашатай очень скептически посмотрел на юную служительницу Шилен, покачал головой, но записал все в точности и пообещал, что все будет передано организаторам турнира, а так же еще раз назвал день и час, когда будет нужно явится в Колизей.

Дело было сделано! Теперь Бонни жила считая дни до начала этого турнира, название которого было - “Ночь Чемпионов”…

Конечно, она мечтала о победе, но больше, ей скорее хотелось посмотреть, как будут сражаться знаменитый воины и маги, о которых она так много слышала! И даже иногда видела их, приезжавших ненадолго в Гиран по торговым делам.

Бонни не готовилась специально к этому турниру, она просто ждала его. И вот, этот памятный для нее день наступил. Бонни быстро собралась и заплатив не малые тогда для нее деньги, отправилась из Гирана сначала в Орен а затем в Аден. Из Адена же, пешком в сторону Колизея. В качестве ее единственного болельщика и спутника вызвался идти молоденький светлый эльф-лучник по прозвищу Векк. Ее давний и на тот момент почти единственный друг. Он также помогал ей нести часть снаряжения, которое, как считала Бонни, может ей неожиданно понадобится на турнире…

Колизей предстал перед ее взором впервые. Бонни была восхищена красотой этого сооружения! Особенно запомнились ей два белых дерева, растущие недалеко от входа, и чудесные резные ворота, открывающиеся при помощи магии. Бонни и ее приятель вошли внутрь. И хотя они пришли чуть раньше положенного времени, ибо мало ли что могло случится в пути, а опаздывать не хотелось, Колизей уже был полон народа… Были богато одетые воины с дорогим оружием и постигшие сложные заклинания маги, были также и те, кто мог сравнится своим уровнем посвящения и одежкой с Бонни.

Немного робея, теперь уже по настоящему, Бонни присела на изумрудный газон и стала наблюдать. Подходили все новые и новые люди, часть из них наверное была участниками состязаний, часть же пришла просто посмотреть на бои и поддержать своих друзей. Кого-то Бонни знала заочно, кого то видела впервые…

Все чаше Бонни начала посматривать в сторону шумной толпы, окружавшей одного человека. Это был красивый светловолосый воин в тяжелых доспехах, на полированных пластинах которых гордо красовался знак могущественного в те времена клана: - символ “Мертвой головы”.

Бонни вспомнила, что глашатай, записавший ее на турнир, упоминал о неком Киммерийце, которому необходимо было отдать денежный взнос, за участие в турнире, подтвердив тем самым серьезность своих намерений. Видимо это был именно он. До этого момента, она никогда не видела Киммерийца так близко, зато слышала про него массу историй и сплетен, в которых он то представал неприступным зазнайкой и самодуром, то великим стратегом и хорошим военачальником. А о клане, руководителем которого он был, Бонни тоже часто слышала противоречивые отзывы.

Подойдя поближе, чтобы отдать деньги за участие в турнире, Бонни невольно засмотрелась на красивого воина, даже поймала себя на мысли, что ее начало как-то странно притягивать все ближе и ближе к нему… Но, тут же отбросила эти, на ее взгляд, недостойные ее репутации эмоции и с деловым видом сдала свой взнос.

Народу становилось все больше и больше, кто-то просто сидел и беседовал со старыми приятелями, а кто-то устраивал тренировочные поединки на газоне Колизея, пробуя свои возможности. Бонни, немного посидев и посмотрев на людей, отправилась знакомится с теми, с кем предстояло сражаться на турнире. Они стояли небольшой компанией и уже оживленно беседовали. Бонни представилась. Пошли традиционные вопросы про уровень посвящения, экипировку и так далее… Молодые герои оказались на редкость веселыми и общительными, и Бонни очень быстро почувствовала себя в этой компании легко и непринужденно. Несколько обособленно, стоял только темный эльф, выбравший стихию ветра школой своей боевой магией. Бонни еще не знала, что именно с ним ей придется сразится в первом раунде…

Как она вскоре выяснила, в ее категории уровня посвящения выступала лучница - светлая эльфийка, светлый эльф, изучавший магию воды, человек-рыцарь с великолепным, изумрудного цвета мечом, кузнецами которого были эльфы а не гномы, что само по себе редкость и, тот самый, темный маг.

В компании конечно удивились участию в единоборствах девушки, которая вроде бы выбрав своей стезей помощь настоящим воинам и боевым магам, сама лезет драться. Ибо в магии ее школы не было боевых заклинаний, способных причинить существенный урон противнику. Этот факт вызывал у всех неподдельный интерес и данную тему начали обсуждать, так как многие не вполне представляли, как она будет сражаться…

продолжение следует.

(c) Zimbara 2007-03-16

Gatekeeper

Большой интернет магазин игрушек из Китая. Есть возможность покупать игрушки оптом. Может быть начать свой бизнес по продаже игрушек?!)
Поход на Прометею смотреть онлайн в хорошем качестве.

Понравилось? У этого автора есть ещё:

Все описываемые события происходили на втором сервере «Мелкософта» - Lineage.ru в период с 2005 по 2007 год. Хроники тогда были C1 затем С3 и под конец, C4.

Пусть Вас не удивляет способ убийства рейд-боссов описанный в данном рассказе. Не все, возможно, играли на C1-С3. А именно тогда такое и было возможно :)

Теперь о грустном… Специально для любителей брать чужие тексты с сайтов и публиковать их у себя без обратных ссылок. Есть такой сервис www.copyscape.com, найду всех… Если берете текст, ставьте ссылку!

История вторая.

“Демона не трогать, он мой!”

Бонни быстро росла. С большим интересом она узнавала все больше об окружающем ее мире. Позади уже были испытания на звание Оракула богини Шилен, которые Бонни прошла легко и с удовольствием.

Маленькая темная эльфийка обычно охотилась на очень сильных монстров, поединки с которыми, должны были бы происходить на более высоких уровнях посвящения. Ей нравилось быть сильной. А ко всему, еще и позволяло быстрее учится, набираться мастерства. Бонни быстро изучала все новые и новые заклинания, улучшающие различные стороны ее боевого мастерства, и конечно же, всегда пользовалась ими.

Очень требовательно она относилась к подбору своего вооружения и одежды для ежедневных тренировок. Оо! это была ее страсть… Еще достаточно юной, Бонни единолично владела таким арсеналом, которому бы позавидовал в те времена маленький клан… У нее была магическая роба для тех случаев, когда ей приходилось атаковать специальным заклинанием различных умертвий. Магической энергии, в таких случаях, требовалось много, а специальный митриловый набор одежды как раз давал ее в избытке. Магическую экипировку составлял также устрашающего вида жезл, прозванный среди заклинателей - Клык Демона.
На те же случаи, когда была большая вероятность столкновения сразу с несколькими сильными монстрами, у Бонни была легкая броня из кожи мантикоры…

Особо, Бонни гордилась тогда своими парными мечами, зачарованными на повышение их разрушительной силы. Они даже светились в сумерках… С мечами и в легкой броне Бонни были не страшны любые монстры бродившие там, где она проходила обучение, за исключением…, особо сильных монстров - прозванных боссами территорий….

Бонни не давало покоя осознание того, что она не может их покорить. А напасть, на существо, такого внушительного размера, да еще и окруженное многочисленной свитой миньонов, она не решалась. Бонни не раз видела, как погибали целые группы воинов и магов дерзнувших вступить с ними в схватку, ради удали или ради наживы…

А поживится было чем, боссы были хозяевами обширных территорий, и порой имели при себе ценные вещи, добытые ими невесть каким способом… возможно даже снятые с трупов убитых ими охотников.

Так уж сложилось, что Бонни почти всегда была одна. И часто, стоя гордо на краю обрыва, или высоком парапете полуразрушенного древнего храма она наблюдала, как редкий раз, группе воинов удавалось убить чудовище… И она решила, во что бы то ни стало попробовать сразится один на один с подобными монстрами.

Первую попытку она сделала в уединенном глухом месте, что бы никто не смог помешать, как она уверяла себя, но скорее всего из за опасения, что кто-то увидит ее поражение… Бонни была очень тщеславной девушкой в молодости… Выбор был сделан. Она решила напасть на Соула обитающего в Руинах Агонии, - местности населенной нежитью.

ruins of agony - Руины Агонии

Основательно подготовившись, она отправилась в руины. Агрессивные скелеты и зомби, случайно попадающиеся на ее пути сгорали в единственной вспышке святой магии. Бонни делала ставку на силу именно этого заклинания, ибо Соул тоже был умертвием. читать полностью »

Понравилось? У этого автора есть ещё:

С сегодняшнего дня, решила выкладывать на сайт истории, повествующие о моем первом знакомстве с игрой Lineage 2. Наверняка, у каждого игравшего на рейтах x1, самые лучшие воспоминания об игре связаны именно с этим периодом: временем, когда все было неизведанно и интересно. Первый ПК, первое пати, первый клан…

Все описываемые события происходили на втором сервере «Мелкософта» - Lineage.ru в период с 2005 по 2007 год. Хроники тогда были C1 затем С3 и под конец, C4. В этих коротких историях, я рассказываю о себе, но от 3-го лица. Почему-то, мне такая форма проще дается :)

Четыре рассказа уже написаны ранее, остальные, планирую дописать если читатели заинтересуются этим циклом. Жду Ваших отзывов. Писать буду, по возможности и настроению, так что не обещаю часто выкладывать новое.

Теперь о грустном… Специально для любителей брать чужие тексты с сайтов и публиковать их у себя без обратных ссылок. Есть такой сервис www.copyscape.com, найду всех… Если берете текст, ставьте ссылку!

История первая.

“Аааааа…. это опять она!!!!”

…Агрессивным характером Бонни отличалась с детства, маленькая смуглянка, только научившаяся плести самые простые заклинания сразу же смекнула, что можно не только охотится на монстров, добывая с них дешевые кусочки на продажу, но и гонять мальчишек, бегавших вокруг деревни. Что и проделывала, когда появлялось время, свободное от сбора пропитания на день). Как-то вечерком, возвращаясь с охоты, в свою небогатую подземную деревеньку темных эльфов, в том месте, где дорожка делала поворот, выныривая из за огромного валуна, она повстречала странных ребят…

В неподвижном молчании стояли трое парней: два будущих адепта магии ветра и воин с кинжалом. Ауры всех троих светились кроваво-красным. Значит…, недавно произошло убийство, поняла Бонни, но трупов вокруг почему-то не было видно. Парни молчали и не двигались. Бонни не чуть не испугалась, она сама не знала почему, но с рождения никогда не боялась убийц.

Наоборот, ее даже манила эта запретная область… Напустив на себя побольше важности, она деловито осведомилась у ребят, кого это они убили и за что? Ведь ей было все так интересно! Бонни была на редкость любознательным ребенком. Но, на свой вопрос, она получила дерзкий ответ от мага с длинным деревянным посохом, высокомерно стоявшего со сложенными на груди руками, что это мол не ее дело, а дальше последовало предложение проследовать каким-то путем, о котором она еще не знала, в силу молодости своих лет)). А затем, воин с кинжалом, сделал-то, чего бы делать ему не стоило, - стукнул ее ножичком, не очень опасно, но все же довольно чувствительно.

Не привыкшая к такому фамильярному обращению смуглая девчонка конечно рассердилась на вредных мальчишек и вспомнив, что учил ее делать в таких случаях старый воин, с которым она порой беседовала целые часы напролет, когда была такая возможность, отбежала на некоторое расстояние, ибо мнимое бегство заставляет противника уверится в своем превосходстве и зачастую потерять голову. Маневр удался. один из магов так и остался стоять безучастно, а другой вместе с воином ринулись в нападение… читать полностью »

Понравилось? У этого автора есть ещё:

Где и как скачать клиент русской версии игры Lineage 2 Gracia читать полностью »

Понравилось? У этого автора есть ещё:

Первое впечатление от просмотра содержимого Item Mall-а очень негативное. Но, если повнимательнее проанализировать все факторы и условия появления этих предметов в игре, а также учесть (пока только предполагаемые) цены на предметы, то выходит все не так плохо.

item mall ruoff lineage 2

Итак, какие выводя я сделала на данный момент:

Коробка Фортуны

Дропает при раскрытии один из предметов: Свиток Улучшения Оружия обычный, несколько видов банок, Благословенный Свиток Улучшения Оружия и Алмазный Свиток Улучшения Оружия.

Куб Фортуны

Дропает при раскрытии один из предметов: Свиток Улучшения доспехов обычный, несколько видов банок, Благословенный Свиток Улучшения Доспехов и Алмазный Свиток Улучшения Доспехов.

- шанс получить Благословенный или Алмазный Свиток будет, как я поняла, очень мал. При стоимости БОЛЬШОГО куба или коробки порядка 1к рублей, в такую лотерею будут играть очень НЕ многие… Большого притока модных заточек небудет. Однако, всегда есть люди, которые могут себе позволить тратить на игру астрономические суммы. Прогнозируемая стоимость Алмазных точек на «черном рынке» сейчас ожидается в пределах 500-1000 $. Так как передавать их нельзя, что-то придумают с временной передачей аккаунтов.

- даже, если на сервере появятся переточенные а-грейд вещи стоимостью с новый автомобиль ;) , это не может дать им преимущества перед честным S-грейдом и S80. Ибо, в а-грейд не ставится атрибут, и SoM +16 не будет лучше Арканы со 150 стихийного атрибута. Камни Стихий вставленные в оружие (например Fire или Wind Stone) увеличивают дамаг на 75%, а в Грации часть 3 (Финал) на 150%. Так что, S-грейд остается незатронутым возможностями Итем Мола (не забываем, что S-грейд точек в кубах и коробках нет).

- что может существенно повлиять на баланс, так это заточка AQ кольца… У него и так очень серьезный м-деф базовый, а проточив его Благословенными и Алмазными Свитками можно получить нечто ужасное).

- остается пока открытым вопрос, в каком количестве дропают рандомные предметы. Заточки, конечно скорее всего по 1 штуке, но вот зелья - неизвестно…

Банки

  • Большое Лечащее Зелье
  • Малое Лечащее Зелье
  • Эликсир CP
  • Эликсир Жизни
  • Зелье CP

- отмечено, что они легче обычных и их реюз меньше. Это, конечно, очень отрицательный факт. Остается только надеяться, что цена их будет не копеечная.

Свитки

- бафов 3-й профы нет. Однако, свитки бафов, существенное преимущество на осадах, когда клановые баферы часто не успевают дать нужное всем. Или заканчивается МП. Свитки нарушают баланс однозначно!

Стрелы

- отмечено, что они легче обычных. Дают преимущество в том, что купить можно в любой момент из любой локации по мере необходимости (как и все другие предметы). Не считаю что это как-то затрагивает баланс, но все равно дико и непривычно пока).

Украшения, петы

- ничего особенного, интересно, какие будут цены?)

Теневой Предмет - Шляпа Волка

читать полностью »

Понравилось? У этого автора есть ещё:

2 ноября 2008 года, примерно в 13 часов по МСК компания Innova разослала ключи для участия во второй части закрытого бета теста игры Lineage II. Второй этап ЗБТ начнется 3 ноября. В письме присутствует ссылка по которой можно скачать клиент для ЗБТ на руоффе. Размер клиента игры - 2956 Mb. Из трех поданных и принятых заявок, мне пришел пока только один ключ. Вот текст письма:

Поздравляем,
Вас выбрали для участия в закрытом бета-тестировании Lineage II, которое начнется 3-го ноября. В ваших силах сделать любимую игру еще лучше, внеся посильный вклад в создание русского Lineage II!
Одна из самых популярных в мире MMORPG - Lineage II - впервые в России выходит официально и полностью на русском языке. Поистине, это знаковое событие для отечественной игровой индустрии и геймерского сообщества.


Переговоры между Innova и создателем игры корейской компанией NCSoft длились почти год, однако удалось добиться главного - беспрецедентных условий локализации и дистрибуции игры, которые в первую очередь избавляют наших соотечественников от бремени абонентской платы и предоставляют им полностью русифицированный контент Lineage II.


В рамках закрытого бета-тестирования мы надеемся устранить все возможные проблемы с игрой. Наша общая цель - сделать русскую версию Lineage II лучшей среди всех локализаций этой прекрасной игры, и в этом нам не обойтись без Вашего участия. Самые активные бета-тестеры получат от Innova подарки, а игроки, принесшие наибольшую пользу - возможность попасть в титры игры. Мы рассчитываем на Вашу помощь и участие - это совсем не трудно!
Чтобы принять участие в бета-тестировании, Вам необходимо сделать два простых шага:


1. Скачать и установить клиент Lineage II;
2. Зайти в игру и ввести ваши данные для авторизации:


логин: *****
пароль: ******


Используйте их также для входа на специальный форум и cbt.4game.ru.

Просим сообщать обо всех найденных ошибках и недочетах на cbt.4game.ru. При составлении сообщения, обратите внимание на следующие рекомендации:


1. Столкнувшись с проблемой при использовании клиента игры, необходимо:
а) Вспомнить последовательность действий, приводящих к ошибке
б) Воспроизвести ситуацию
в) Составить отчет об ошибке


2. Чтобы найденная ошибка была быстро и надежно исправлена, необходимо:
а) Объяснить как воспроизвести ошибку или проблемную ситуацию.
б) Тщательно проанализировать ошибку, чтобы описать её предельно кратко.
в) Составить полный, понятный и непротиворечивый отчет.
3. Структура отчета:


а) Заголовок. Кратко опишите основную суть проблемы.
б) Описание проблемы. Опишите какое ваше действие привело к ошибке, что именно произошло. Опишите точно, что вы увидели и почему вы считаете, что то, что вы увидели неправильно. Здесь же укажите при необходимости все дополнительные условия (например, расу Вашего персонажа).
в) Шаги для воспроизведения. В большинстве случаев, это необходимая составляющая Вашего сообщения об ошибке. Не забывайте их указывать.
В некоторых случаях, вместо текстового описания шагов можете указать ссылку на видеоролик (или скриншот), который наглядно проиллюстрирует последовательность действий, приводящих к ошибке.
г) Приложения к сообщению. Это могут быть ссылки, скриншоты, видео. Все что поможет объяснить сущность проблемы и покажет способы ее воспроизведения.


4. Желательно, чтобы Ваше сообщение об ошибке соответствовало следующим критериям:
а) Простота. В каждом сообщении об ошибке должна быть описана только одна проблема.
б) Понятность. Суть проблемы должна быть описана очень просто и четко, а путь воспроизведения ситуации - максимально коротко, без лишних подробностей.
в) Беспристрастность. Старайтесь руководствоваться тем, что любой программный продукт всегда содержит ошибки, независимо от разработчика.

Благодарим Вас за помощь, увидимся в мире Lineage II!

Понравилось? У этого автора есть ещё:

Интервью с участником движения OGD на русском оффе.

- Zimbara: Как расшифровывается аббревиатура OGD?
- Venta: Order of the Great Darkness - Орден Великой Тьмы.

- Zimbara: Расскажи про клан, даже точнее, про движение OGD! Интересует ваша идейная база, ибо, в отличии от большинства кланов, она какая-то особая, это так?
- Venta: OGD для меня, это часть жизни. Это даже не совсем игровой клан. Это скорее какое-то подвижничество людей, которым нужно всегда что-то открывать. Скажем так, мы пионеры новых игровых вселенных. Нам интересно освоение новых миров. Мы всегда выбираем меньшинство и боремся против более сильного врага. Через нас, прошло очень много людей и я уверен, что у всех у них мы являемся светлым пятном в жизни.

- Zimbara: На Franz-e клан OGD входил в альянс Синдикат, вместе с кланом Russian Mafia. Мне известно, что очень долгое время вы были абсолютной доминирующей силой на сервере. Как удавалось достичь такого превосходства?
- Venta: Самой важной причиною, на мой взгляд, стало то, что в одном месте с одинаковыми целями оказались очень хорошие организаторы. Которые, не только знали что делать, но и смогли это воплотить.

- Zimbara: Как я знаю, сейчас в L2 ты не играешь.
- Venta: Ну в данный момент я не играю в Л2, исключительно в силу того, что на мой взгляд ботофф просто умер. Так что, я просто жду руофф.

- Zimbara: Почему решил вернутся и почему именно на руофф?
- Venta: После Франца я перепробовал много проектов: WoW, AoC, Warhammer Online. Но это всё не то. А вот руофф, как мне кажется, полон перспектив.

- Zimbara: На русском оффе будет вновь движение OGD?
- Venta: Безусловно!

- Zimbara: Ты будешь кланлидером нового OGD?
- Venta: Не думаю, скорее всего лидером сабклана. Дело в том что я планирую больше заниматься внутренними делами клана.

- Zimbara: Кто же тогда?
- Venta: Им будет  Caligares Crom. Этого человека я знаю уже очень давно и уверен, что у него все получится в лучшем виде.

- Zimbara: И какие планы у вас относительно проекта OGD на руоффе?
- Venta: Аден, первые килы Баюма, Анатараса, Валакаса. Хотя основною задачей будет создание дружного коллектива.

- Zimbara: Играть будете наверняка на первом сервере?
- Venta: Ну исходя из того, что все сливки собираются на первом, то мы в их числе ;)

- Zimbara: Идут ли еще какие-либо кланы с Франца на руофф?
- Venta: Да. И надеюсь, что там будут все.

- Zimbara: Там, на Франце, эти кланы были вашими союзниками / противниками / нейтралами?
- Venta: Ну на Франце у нас союзников не было, там мы руководствовались исключительно в духе Черчиля, у нас были только интересы. А вот старых противников будет предостаточно. Впрочем, мы предпочитаем политику «Кто старое помянет, тому глаз вон», так что основывать свою политику, исходя из прошлого, не станем.

- Zimbara: Каким классом собираешься играть на руоффе?
- Venta: Если честно, еще не решил. Но скорее всего выбор сделаю исходя из потребностей клана. Может быть это будет оверлорд или вакраер.

- Zimbara: Думаю, ваш клан не будет сам по себе, уже наверное запланировано вхождение в какой-либо из формирующийся алли или же вы сами планируете быть аллидержателями…?
- Venta: Я как раз таки искренне надеюсь, что наш клан будет сам по себе, учитывая опыт и наше количество я уверен, что нам по силам одолеть любую цель. Тем не менее Lineage - это прежде всего коллективная игра, поэтому мы всегда готовы к диалогу.

- Zimbara: Не секрет, что одним из важных факторов успешной и интересной игры является владение престижным не захватываемым кланхоллом. Например в Адене. Есть ли у вас план гарантированного и быстрого получения этого игрового преимущества? Я не прошу раскрывать подробностей технологии, просто существуют ли такие технологии в условиях руоффа?
- Venta: Ну так скажем, что клан-холл в принципе нам особенно не нужен. На хайлевелах он рассматривается только лишь как возможность реснуться с чуть меньшей потерей экспы и ничего более. А вот насчет плана… О да. У нас есть «мегаплан». Но в силу понятных причин раскрывать его пока нельзя. Хотя думаю, что если все выгорит как надо, то это будет позитивным опытом для всего ру-комьюнити.

- Zimbara: Каковы будут принципы распределения эпиков в вашем клане и очередность крафта?
- Venta: Я думаю мы не станем изобретать велосипед. От каждого по способностям, каждому по заслугам. Поощряться будут только те люди, которые действительно радеют за процветание клана. И делают это не на словах, а прежде всего на деле.

- Zimbara: На какой день после открытия сервера будут первые осады замков? Как было на Франце? Повлияют ли особенности Грации на эти сроки?
- Venta: Я думаю, что в первые же осадные выходные :) На Франце это практически так и случилось. Так что фан будет с первых же дней, а Большая Политика начнется с первой же недели. Особенности Грации позволят получить больше удовольствия от этого в силу облегченного кача.

- Zimbara: Что на твой взгляд произойдет, если со временем, Иннова станет относится к ботам так же как администрация еврооффа?
- Venta: Проект просто умрет тогда. Посмотрите на Франц, Луну. Нет ни политики, ни осад, ни пвп. Нет самой игры прежде всего.

- Zimbara: На всем известном комьюнити игроков Lineage 2 - форуме goha.ru очень много негатива по отношению к проекту «русский офф». Мне кажется, что главная причина такого отношении в том, что с возникновением «руоффа» складывается ситуация угрожающая «бото-бизнесу», который существует на еврооффе давно и в огромных масштабах, и которым, можно сказать профессионально, занимаются много игроков из России. Под угрозой находится вполне приличный заработок, ведь известно, что ежемесячный доход от бото-трейна, за вычетом всех расходов, составляет 400-600 $. Это, все же, даже больше чем месячная зарплата многих людей живущих в провинциальных городах. На твой взгляд, является ли данная причина главной в потоке негативного пиара или есть еще поводы для подобного отношения со стороны сторожил еврооффа из России?
- Venta: Ну на мой взгляд это просто снобизм и уже присущее нашему российскому менталитету поклонение Западу. На самом деле людей которые чего-то добились отличительного на еврооффе не так уж и много. В основе своей достижение тамошних игроков ничем не отличается от коллег с фришардов, но тем не менее осознание того, что они играют на оффе видимо позволяет им раздуваться от собственной гордости, что и выдает такой негатив к руоффу. Хотя, на самом деле думаю что не менее 95% игроков начинали свою карьеру с фришардов.

- Zimbara: Очень много игроков придет на руофф с фришардов, на большинстве из которых были установлены C4 или Interlude. У этой категории игроков существует огромный пробел в знаниях особенностей той Lineage в которую им предстоит играть, когда они окажутся на «русском оффе».

И дело даже не в том, что игроки с фришардов слабо знают Gracia. Пропущены последовательно три-пять крупных апдейта, со всем тем объемом изменений которые в них происходили. Если например почитать форум 4game.ru и обсуждаемые там вопросы, то очень наглядно становятся видны эти пробелы в знаниях.

Поэтому, я подготовила для тебя несколько вопросов, связанных непосредственно с игрой. Думаю, ответы на них будут интересны моим читателям, которые, в большинстве своем играют сейчас на фришардах и планируют перейти на руофф. Итак:

- Zimbara: Какие самые значительные изменения в геймплее Lineage 2 произошли со времен C4?
- Venta: Ох. Ну так скажем изменилось всё :) Это в принципе совершенно другая игра . У нее изменились цели, способы достижения целей. Не говоря уже о сдвиге баланса классов. Но если конкретнее , то на мой взгляд самое значительное изменение это увеличение количества баффов. Может кому то это покажется смешным. Но возможность варьировать и подстраиваться под ситуацию, обогащает ПвП.

- Zimbara: Какую оценку ты бы дал расе Kamael. Конечно, прежде всего в плане ПвП?
- Venta: На мой взгляд, это раса недооцененных возможностей. К сожалению их ввели чересчур поздно и они еще не раскрылись во всей своей полноте на евросерверах. Но вот на новых серверах они еще дадут себя знать.

- Zimbara: Какова роль крепостей (Fortress), и сможет ли, на твой взгляд, клан с фришарда захватить самостоятельно крепость, не имея опыта в подобного рода действиях? Насколько сложен сам процесс не в плане превосходства в силе перед NPC а с тактической и информационной стороны?
- Venta: К сожалению PvE в игре развито довольно слабо. У нпц либо отсутствует, либо очень слабо развит АИ. Поэтому захватить крепость, путем проб и ошибок, будет делом не особо сложным. Но вот держать ее будет задачка не из легких. Тут все будет зависеть от дипломатичности и прозорливости клан лидеров и офицеров.

- Zimbara: В завершении, логично будет спросить, собирается ли ваша команда, идущая на руофф, принимать в свои ряды игроков с фришардов? И если да, то где они могут разместить свои заявки и пройти собеседование?
- Venta: На мой взгляд, у таких людей, неиспорченных НАоффом, наибольшие шансы добиться чего-либо. Им будет многое в новинку, им будет интереснее знакомиться с настоящей игрою, за ними виден большой потенциал в желании добиться высот. Поэтому, к таким игрокам, у нас не будет никакой предвзятости а только наоборот обоюдное желание помочь друг к другу. Мы им свой опыт, они нам свою силу.

Клан OGD на первом сервере Мелкософта

Далёкое-далёкое прошлое… OGD на первом сервере Мелка (сейчас lineage.ru)

Gatekeeper

Если вы столкнулись с проблемой перевозки тяжелых грузов вам необходим манипулятор, это такая машина с небольшим краном. Свой манипулятор приобретать конечно не нужно в таком случае, а вот обратится в соответствующую фирму и взять в аренду можно легко.

продажа элитных квартир

Понравилось? У этого автора есть ещё:

Страница 14 из 18« First...«11121314151617»...Last »

Самые комментируемые

  • В России появится официальный локализованный сервер игры Lineage 2 (361)
  • Русский офф Lineage 2 будет без ботов и вторых окон (96)
  • Lineage 2 - комикс "Пухлик и Мариэль" (49)
  • Хроники Бонни – «Аааааа…. это опять она» (18)
  • REVERB III – pvp видео lineage 2 (16)
  • Lineage 2 - ЛИНИЯ ЖИЗНИ - Глава I - Восстание (15)
  • REVERB II – pvp видео lineage 2 (15)
  • Google Lively - 3D социальная сеть. Первые шаги и впечатления (14)
  • Сроки и условия начала ЗБТ на русском оффе изменены (12)
  • Lineage 2 - ЛИНИЯ ЖИЗНИ - Глава VIII - Боевой маг (11)
  • .

    Самые рейтинговые

  • В России появится официальный локализованный сервер игры Lineage 2 (747)
  • Русский офф Lineage 2 будет без ботов и вторых окон (496)
  • Lineage 2 - комикс “Пухлик и Мариэль” (341)
  • DEMIGODS REVERB – pvp видео lineage 2 (158)
  • REVERB III – pvp видео lineage 2 (136)
  • REVERB II – pvp видео lineage 2 (124)
  • Клиент для игры на русских официальных серверах Lineage II Gracia (94)
  • Lineage 2 - ЛИНИЯ ЖИЗНИ - Глава I - Восстание (72)
  • Never Give Up – новый мувик гнома ScarFaces звезды L2 видео (61)
  • Innova огласила содержимое Item Mall-а в русской версии игры Lineage 2 Gracia (61)
  • :